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Ebru Kurbak verwendet traditionelle Textiltechniken, um gestickte Computer zu erstellen

Ebru Kurbak verwendet traditionelle Textiltechniken, um gestickte Computer zu erstellen
Anonim

Ebru Kurbak verwendet traditionelle Textiltechniken, um gestickte Computer zu erstellen

Ein gestickter Computer und ein Tonaufzeichnungsgerät aus Garn gehören zu den Produkten, die im Rahmen von Ebru Kurbaks Forschungsprojekt zur Verwendung traditioneller Textiltechniken zur Herstellung elektronischer Objekte hergestellt wurden.

Das kunstbasierte Forschungsprojekt Stitching Worlds wurde von dem in Wien lebenden Künstler und Designer Kurbak im Laufe von vier Jahren zusammengestellt.

Die fünf Werke wurden im Rahmen der diesjährigen Istanbul Design Biennale im Yapı Kredi Culture Center der Stadt installiert und präsentiert. Die Arbeiten beschäftigen sich jeweils mit textilen Technologien und Traditionen wie Stricken, Weben, Häkeln und Sticken und wie sie zur Herstellung elektronischer Objekte angepasst werden können.

Das Stitching Worlds Display ist der Höhepunkt der vierjährigen Forschung

Die Projektreihe wurde zwischen Mai 2014 und Juni 2018 an der Universität für angewandte Kunst Wien ins Leben gerufen und vom Österreichischen Wissenschaftsfonds gefördert.

Die Ausstellung stellte die Frage: Was wäre, wenn Elektronik aus textilen Techniken wie Stricken, Weben, Häkeln und Sticken hervorgehen würde? Und außerdem: Wie würde sich die Technologie verändern, wenn Handwerker die Katalysatoren für die Elektronikindustrie über die Textilherstellung wären?

Der gestickte Computer ist eines von fünf ausgestellten Projekten

Die fünf Projekte wurden mit einem großen Netzwerk von Mitarbeitern und in vier parallelen Untersuchungsspuren durchgeführt: Experimentieren, theoretisches Studium, Spekulation und Reflexion sowie Verbreitung.

Zu den Projekten gehört ein funktionierender elektromechanischer 8-Bit-Universalcomputer, der aus Gold bestickt ist. Der aus Leinen, Gold, Silber, Kupfer, Hämatit und Holz gefertigte Computer wird in traditioneller Sticktechnik handgefertigt und enthält keine regulären elektronischen Komponenten.

Der funktionierende Stickcomputer ist aus Gold gefertigt

In Bezug auf Kapazität und Funktionsweise ist der gestickte Computer vergleichbar mit den frühen Mainframe-Computern, die in den 1950er-Jahren gebaut wurden.

Die Schaltungs- und Simulationssoftware wurde von Matthias Mould entwickelt. Raimund Krennmüller schuf die generative Musterentwicklung, Susanne Frantal beriet beim Einsatz von Stickereien und Sophie Fürnkranz beim Einsatz von Metallfäden.

"Das Stück demonstriert die Möglichkeit, einen Computer durch seit langem etablierte alternative Materialien und Fähigkeiten von Grund auf neu zu erstellen", sagten Ebru Kurbak und Irene Posch, die das Projekt leiteten. "Durch seine bloße Existenz erinnert es an eine der vielen denkbaren alternativen Geschichten der Computertechnologie und Geschichten plausibler Alternativen zu unserem heutigen Alltagsleben."

Der Garnrecorder kann Töne aufnehmen und wiedergeben

Kurbak arbeitete mit So Kanno, Posch und Mold an einem magnetischen Aufzeichnungs- und Wiedergabegerät, mit dem Töne auf Garnen mit Stahlfasern aufgezeichnet und wiedergegeben werden können.

Das Design des Garnrekorders ähnelt den hölzernen Garnwickelwerkzeugen wie einer Spindel, die zum Abwickeln handgesponnener Garnstränge auf Spulen oder Rollen vor dem Handweben verwendet werden.

Das Gerät ist eine spielerische Demonstration der komplexen Technologien von heute, die sich aus dem Handspinnen ergeben

"Das Handspinnen hat zumindest in Europa seine Position als Notwendigkeit verloren und ist zu einem Verfahren zur Herstellung von Luxusgütern geworden, wenn nicht sogar zu einem Hobby", sagte Kurbak.

"Infolgedessen hat sich der gesellschaftliche Stellenwert des Handspinnprozesses drastisch verändert, so dass wir den Einfluss der einfachen Spindel auf die Entwicklung der komplexen und hochentwickelten Technologien von heute nur schwer nachvollziehen können", fügte sie hinzu .

"Der Garnrekorder will diese faszinierende Verbindung durch spielerische Interaktion aufdecken, um die Veränderlichkeit des Wertes der Dinge zu kommentieren."

Das Display enthält auch The Tools We Want, eine Sammlung von vier vorgestellten Werkzeugen

Zu sehen war auch eine Reihe von vier vorgestellten Werkzeugen, die für neue elektronische Textilpraktiken entwickelt wurden. Zu den von uns gewünschten Werkzeugen gehören das Ohm Tailor's Tape von Kurbak, die Fingernagel-Stripper von Hannah Perner-Wilson, die Handarbeitsproben von Posch und die eTextile Tailor's Scissors von Mika Satomi.

"Die ausgestellten Werkzeuge sind nicht nur eine der zahlreichen praktischen Erweiterungen der Toolkits der Künstler, sondern werden auch aufgrund ihrer visuellen Vermittlung der gespreizten Position interdisziplinärer Praktiken wie elektronischer Textilien ausgewählt und bilden einen Kommentar zu sozial konstruierten Stereotypen über Fähigkeiten und Kompetenzen ", sagte Kurbak.

Crafted Logic ist eine Sammlung elektronischer Komponenten, die von türkischen Frauen hergestellt werden

Weitere vorgestellte Projekte waren Crafted Logic - eine Reihe von elektronischen Bauteilen und Objekten, die in Zusammenarbeit mit einer Gruppe von Frauen in der Türkei hergestellt wurden. Zu den Bauteilen, die durch Häkeln von Fäden mit leitenden Eigenschaften hergestellt werden, gehören elektromechanische Schalter, Logikgatter und eine Algorithmic Logic Unit (ALU) für einen elektromechanischen Computer.

Der experimentelle Prozess konzentrierte sich auf die Anpassung der traditionellen lokalen Handarbeitstechniken, die bereits von der Gruppe von Frauen praktiziert wurden, die in der ländlichen Region von Anatolien in der Türkei ansässig sind.

Die Komponenten werden von Hand gehäkelt

Die handgefertigte Häkeltechnik, die zur Herstellung der Komponenten verwendet wird, wird traditionell verwendet, um von der Braut und anderen weiblichen Familienmitgliedern Gegenstände für ein Hochzeitstrousseau herzustellen. Die Hochzeitstafel wurde über mehrere Jahre hergestellt und enthält empfindliche Gegenstände wie Deckchen, Handtücher, Bettwäsche, Tischdecken, Vorhänge und Kleidung.

"Diese Tradition führt dazu, dass Frauen viel Zeit damit verbringen, hochqualifizierte Kenntnisse zu üben und zu erwerben, insbesondere im Häkeln von runden, quadratischen und sechseckigen kleinen 'Motiven', die später zu einem größeren textilen Objekt kombiniert werden sollen", erklärte er Kurbak, der bei dem Projekt mit Perner-Wilson, Posch und Mika Satomi zusammengearbeitet hat.

Die Knitcoin Edition ist eine Adaption von Monopoly, bei der Spieler Geld stricken müssen

Das letzte Projekt, das Kurbak vorstellte, war The Knitcoin Edition - eine Adaption des bekannten Brettspiels Monopoly, das den sich verändernden wirtschaftlichen Wert handwerklicher Fertigkeiten wie Brokatieren und Handweben von Seide mit dem Aufkommen immaterieller Geldmärkte wie vergleicht Kryptowährungen im Laufe der Geschichte.

"Monopoly wurde ursprünglich als wichtiges Instrument erfunden, um die unfairen Konsequenzen des Systems zu demonstrieren, das es heute symbolisch darstellt", sagte Kurbak.

"Der Vorschlag ist, das Papiergeld des Spiels durch" Strickmünze "zu ersetzen, ohne den Rest der Regeln zu ändern", fuhr sie fort. "Wenn Spieler Spielgeld brauchen, müssen sie es stricken. Die Installation lädt das Publikum ein, über die Folgen eines solchen Systems zu spekulieren."

Die fünf Projekte wurden zusammen mit einem Live-Workshop präsentiert, in dem Handwerker textilelektronische Objekte übten und entwickelten.

"Der Workshop" Stitching Worlds "zeigt das Auftauchen und Reifen eines einzigartigen Handwerks und bietet den Handwerkern die letzte Gelegenheit, unvollendete Experimente, die ihnen noch im Gedächtnis geblieben sind, noch einmal zu wiederholen", erklärte Kurbak.

Neben der Abschlussausstellung entstand aus dem Forschungsprojekt Stitching Worlds ein Buch und ein Projektblog.

Die diesjährige Biennale, die zwischen dem 2. September und dem 4. November stattfand, war die vierte, die von der türkischen Stadt ausgerichtet wurde. Laut ihrer Kuratorin Jan Boelen machten Designerinnen 70 Prozent der Teilnehmer aus, was beweist, dass Frauen in Zukunft eine dominierende Rolle in der Designwelt spielen werden.