Technologie

Six Design Academy Eindhoven studiert Design für das Zeitalter nach dem Internet

Six Design Academy Eindhoven studiert Design für das Zeitalter nach dem Internet
Anonim

Sechs Absolventen der Design Academy Eindhoven designen für das Zeitalter nach dem Internet

Das Internet beeinflusst die Art und Weise, wie wir mit der Welt um uns herum umgehen, von den Nachrichten bis zu unserer Wahrnehmung von Mode und Schönheit, wie diese sechs Absolventen der Design Academy Eindhoven demonstrieren.

Auf der Dutch Design Week stellten zahlreiche Absolventen Projekte zum Thema Post-Internet vor, ein Begriff, der auf die weit verbreiteten Auswirkungen des Internets auf das Alltagsleben und die Kultur hinweist.

Die Technologien für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) wurden bereits von großen Marken wie IKEA übernommen, die im vergangenen Jahr ihre Place-App herausbrachten, mit der Benutzer eine Vorschau von Produkten in einer häuslichen Umgebung anzeigen können. Facebook-Gründer Mark Zuckerberg sagte auch, dass das Wachstum von Augmented Reality den größten Teil der Hardware, die wir heute verwenden, obsolet machen wird.

Die Absolventen der Design Academy Eindhoven nutzten diese Technologien, um digitale Erlebnisse zu schaffen, von der Teilnahme an gewaltsamen Protesten bis zur Erkundung einer digitalen Stadt voller Gebäude aus Daten.

Der Designreporter Gunseli Yalcinkaya untersucht sechs dieser Projekte:

Hyperstition von Clara Escalera

Dieses konzeptuelle Projekt von Clara Escalera untersucht die Zukunft der Mode. Escalera spekuliert, dass Menschen in Zukunft ihren Körper und ihr Gesamtbild mit AR-Objektiven manipulieren können.

"Wenn wir uns die heutigen Snapchat-Filter ansehen, können wir sehen, wie sie verwendet werden, um Emotionen zu kommunizieren, das eigene Image zu verändern und die eigene Identität zu transformieren", sagte sie.

"Mit fortschreitender Technologie geht diese digitale Ebene in unseren Selfies über niedliche Katzenohren und kawaii Augen hinaus. Über die Gesichter hinaus manipuliert diese Technologie den Körper und das Gesamtbild, das wir jeden Tag in der Öffentlichkeit zeigen und durch AR-Objektive für andere sichtbar machen. "

Mobiler Journalismus von Jim Brady

Jim Brady schuf eine VR-Erfahrung, die ein Protestereignis darstellt, bei dem Besucher ihre Sichtweise zwischen Bereitschaftspolizei, Demonstranten und Medien ändern können.

Benutzer werden gebeten, einen Hashtag an @mob_journalism zu twittern, der das Thema des Protests bestimmt und auf Plakate in der Simulation projiziert wird.

"In diesem Zeitalter der Information können wir uns schnell eine Meinung darüber bilden, was veröffentlicht wurde. Die Geschichten, die wir hören, enthalten jedoch mehr als eine Version", sagte Brady.

"Indem Sie die Szene aus mehreren Perspektiven erkunden, können Sie die verschiedenen Ansichten entdecken, während Sie an einer solchen Veranstaltung teilnehmen."

Facing Average von Joep Truijen

Diese Installation von Joep Truijen besteht aus einem Computer, einem Bildschirm und einer Webcam, die Fotos von Besuchern macht, um ein zusammengesetztes Bild ihres durchschnittlichen Gesichts zu erstellen. Dies geschieht durch Übereinanderlegen der Fotos.

"Das Projekt ermutigt uns, über unsere Annahmen über andere Menschen nachzudenken", sagte Truijen.

"Wenn wir mit einem durchschnittlichen Gesicht konfrontiert werden, kommt es zu einem Gespräch zwischen uns und dem Bildschirm über die Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen Menschen überall", erklärte er.

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